BÀI 3

     

Bài 3. Giới thiệu về trang bị vi tính

1. Khái niệm hệ thống tin học

- Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin

- Hệ thống laptop gồm cha thành phần:

+ Phần cứng: laptop và những thiết bị liên quan

+ Phần mềm: Gồm những chương trình

+ Sự quản lý và điều khiển của bé người

2. Sơ đồ cấu trúc của lắp thêm tính

*

Hình 1. Sơ đồ cấu trúc của thiết bị tính​

Cấu trúc bình thường của máy tính bao gồm: Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ trong, các thiết bị vào ra thông tin, bộ nhớ ngoài

3. Bộ xử lý trung vai trung phong (CPU - Central Processing Unit)

- CPU là thành phần quan lại trọng nhất của sản phẩm tính, đó là thiết bị chủ yếu thực hiện chương trình

- Chất lượng của máy tính phụ thuộc nhiều vào chất lượng của CPU

- CPU gồm 2 bộ phận chính: bộ điều khiển (CU - Control Unit) và bộ số học/logic (ALU – Arithmetic/Logic Unit)

+ Bộ điều khiển ko trực tiếp thực hiện chương trình mà lại hướng dẫn các bộ phận không giống của laptop làm điều đó

+ Bộ số học/logic thực hiện các phép tóan số học với logic

- các thành phần khác: Thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập cấp tốc (Cache)

+ Thanh ghi (Register): Lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu đang được xử lí

+ Bộ nhớ truy hỏi cập cấp tốc (Cache): mục đích trung gian giữa bộ nhớ và các thanh ghi

- Một số loại CPU thường gặp:

*

Hình 2. Một số loại CPU thương gặp​

- Vị trí lắp CPU

*

Hình 3. Vị trí lắp CPU​

4. Bộ nhớ thiết yếu (Hay còn gọi là bộ nhớ trong - Main memory)

- Bộ nhớ vào là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện cùng là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lí

- Bộ nhớ vào gồm 2 phần ROM (Read-Only Memory) cùng RAM (Random Access Memory)

+ ROM: Chứa một số chương trình hệ thống

*

Hình 4. ROM

+ RAM: bao gồm thể ghi xóa thông tin trong lúc làm việc. Lúc tắt máy, các thông tin trong RAM bị xóa

*

Hình 5. RAM​

- Bộ nhớ trong gồm những ô nhớ được đánh số từ 0, số thứ tự của ô nhớ gọi là địa chỉ của ô nhớ với được viết trong hệ cơ số 16. Lúc thực hiện chương trình, máy tính truy nhập nội dung tin tức ghi trong những ô nhớ trải qua địa chỉ của ô đó. Với phần lớn máy vi tính mỗi ô nhớ bao gồm dung lượng 1 byte. Bộ nhớ trong máy tính xách tay (RAM) phổ biến hiện nay tất cả dung lượng 128MB hoặc 256M

- thời nay dung lượng của bộ nhớ trong ngày càng lớn nhưng kích thước vật lý của nó càng ngày nhỏ cùng dễ lắp đặt

5.


Bạn đang xem: Bài 3


Xem thêm: Cho Mik Hỏi Nói Lái Chữ Khe Lá I Của Chữ Khe Lá Là J V, Pass Là Lái Chữ Khe Lá Pass Là Lái


Xem thêm: Vì Sao Công Nhân Lại Đập Phá Máy Móc ? Theo Em Công Nhân Đập Phá


Bộ nhớ xung quanh (Secondary memory)

- Bộ nhớ quanh đó dùng để lưu trữ lâu hơn các thông tin và hỗ trợ cho bộ nhớ trong

- có nhiều loại thiết bị dùng làm bộ nhớ ko kể như đĩa từ, băng từ ...

- Bộ nhớ ngoại trừ của máy laptop thường là đĩa cứng, đĩa mềm, CD, thiết bị nhớ flash:

*

Hình 6. Một số thiết bị cần sử dụng làm bộ nhớ ngoài​

a. Đĩa mềm

- 3.5 inch (8,75cm) với dung lượng 1,44MB

- Phần ghi tin tức của đĩa mềm là một tấm nhựa mỏng được tráng từ. Để định vị thông tin trên đĩa, đĩa được phân thành những hình quạt bằng nhau gọi là sector, trên mỗi sector, những thông tin được ghi trên các rãnh tròn đồng trung tâm gọi là các track

b. Đĩa cứng

Về mặt vật lí, cấu trúc của đĩa cứng phức tạp hơn đĩa mềm nhưng phương pháp định vị thông tin thì tương tự

Đĩa cứng tất cả tốc độ đọc ghi rất nhanh (5400/ 7200 vòng một phút rpm)

Việc tổ chức dữ liệu ở bộ nhớ kế bên và việc trao đổi dữ liệu giữa bộ nhớ không tính và bộ nhớ vào được thực hiện bởi hệ điệu hành

5. Thiết bị vào (Input device)

Thiết bị vào dùng để đưa tin tức vào thiết bị tính

Là những thiết bị cần sử dụng để đưa thông tin vào máy tính xách tay như: Bàn phím, chuột, Ổ đĩa, Scanner, webcam …

+ Bàn phím: Được chia làm 2 nhóm: đội kí tự cùng nhóm phím chức năng

+ Chuột (Mouse): Thường sử dụng để chỉ định việc thực hiện một lựa chọn làm sao đó trong một danh sách những bảng chọn (menu)

+ Scanner: là thiết bị để đưa hình ảnh vào lắp thêm tính

+ Webcam: là một camera kĩ thuật số, khi gắn vào thứ tính, nó có thể thu để truyền trực tuyến hính ảnh qua mạng đến những laptop đang kết nối với sản phẩm đó

6. Thiết bị ra (Output device)

- Thiết bị ra dùng để đưa thông tin ra từ vật dụng tính

- có nhiều thiết bị ra: màn hình, lắp thêm in, . . .

+ màn hình (Monitor): có cấu tạo như màn hình hiển thị TV

Chất lượng màn hình phụ thuộc vào những thông số sau:

Độ phân giải (Resolution): mật độ những điểm trên màn hình. Độ phân giải càng tốt màn hình càng mịn cùng sắc nétChế độ màu: các màn hình thường gồm 16,256 màu, thậm chí bao gồm hàng triệu màu khác nhau

+ sản phẩm công nghệ in (Printer): gồm nhiều lọai như trang bị in kim, in phun, in tia laze … cần sử dụng để in tin tức ra giấy

+ thiết bị chiếu (Projector): cần sử dụng để hiển thị nội dung màn hình máy tính lên màn ảnh rộng

+ Loa và tai nghe (Speaker & Headphone): là những thiết bị để đưa tin tức dữ liệu music ra mội trường mặt ngoài

+ Modem (modulators/demodulators): là thiết bị sử dụng để liên kết với các hệ thống sản phẩm khác thông qua kênh truyền (Line điện thọai)

7. Hoạt động của sản phẩm tính

Nguyên lí điều khiển bằng chương trình: máy tính xách tay hoạt động theo chương trình

Máy tính thực hiện một lệnh ở mỗi thời điểm, mặc dù chúng thực hiện rất nhanh. Máy tính xách tay thực hiện được mặt hàng trăm triệu lệnh, rất máy tính còn tồn tại thể thực hiện hàng tỉ lệnh vào một giây

Thông tin về một lệnh bao gồm:

+ Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ

+ Mã của thao tác làm việc cần thực hiện

+ Địa chỉ các ô nhớ liên quan

Nguyên lí lưu trữ chương trình: Lệnh được đưa vào laptop dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác

Địa chỉ những ô nhớ là cố định, nhưng tin tức ghi bên trên đó bao gồm thể nạm đổi trong quy trình làm việc

Nguyên lí truy tìm cập theo địa chỉ: Việc tầm nã cập đữ liệu trong máy tính được thực hiện trải qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó

Khi xử lí thông tin, laptop xử lí đồng thời một dãy những bit chứ không xử lí từng bit. Dãy bit như vậy gọi là từ máy. Độ nhiều năm từ máy gồm thể là 8, 16, 32 hay 64 bit phụ thuộc kiến trúc từng máy

Các bộ phận của máy tính nối với nhau bởi các dây dẫn gọi là tuyến (BUS). Mỗi tuyến bao gồm một số đường đường dẫn, theo đó những bit bao gồm thể di chuyển vào máy. Thông thường số đường dẫn dữ liệu trong tuyến tương đương với độ lâu năm từ

Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình với truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lí thông thường gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man